Dengan lebih 200 kad dan aksara untuk dikumpulkan, permainan kad dagangan tradisional berkembang menjadi Realiti Diperkukuh di mana anda meletakkan watak antara satu sama lain untuk kemenangan melalui peranti mudah alih di tangan anda.
Pertempuran huru-hara pertama: Syaitan sia-sia untuk memerintah VanchLand dan merangsang konflik antara kaum kecil. Di VanchWorld, pergaduhan kecil berlaku dan Iblis akhirnya memenanginya yang merupakan permulaan pemerintahan Iblis.
Perang huru-hara kedua: Dengan perkembangan pesat tamadun manusia, kem Kerajaan bersatu dengan kem lain untuk mengalahkan kejahatan. Kem Dungeon tidak terlibat dalam pertempuran ini. Akhirnya kem Kerajaan memerintah VanchLand ini dan memulihkan keamanan dunia.
Pencerobohan penjara bawah tanah: Penjara bawah tanah membuat perjanjian dengan Iblis, dan mayat hidup Penjara Bawah Tanah memimpin dalam melancarkan serangan berterusan ke atas istana Kerajaan.
Krisis Kerajaan: Menyedari bahawa krisis sedang berlaku, kem Kerajaan mengumpulkan tentera dan pahlawan yang tersebar di seluruh dunia untuk mempertahankan diri daripada rancangan serangan kuasa jahat.
Evolusi keseluruhan: Apabila kejahatan datang, makhluk di VanchLand menggunakan V-ENERGY misteri untuk menjadikan diri mereka lebih berkuasa demi melindungi rakyat mereka sendiri.
Persediaan perang muktamad: Semakin banyak makhluk muncul di VanchLand, dan pelbagai kem membentuk kumpulan untuk menguatkan kuasa mereka sendiri secara beransur-ansur. Era baru: Perang huru-hara ketiga akhirnya meletus. Semangat bintang VanchWorld yang tidak seimbang ini meletupkan V-ENERGY dalam badannya untuk mengekalkan ketenteraman seluruh benua. Peperangan akhirnya akan ditamatkan dan semua hidupan juga akan kembali kepada keadaan aman dan keseimbangan asal.
Kerajaan
Orc
Hutan
Syaitan
Penjara bawah tanah
Paladin